Damit wird neben Lugano erneut ein Regionalairport
in der wundeschönen Region des schweizer
Kantons Tessin realisiert. Gleichzeitig
hat Andreas, in bewährter Qualität,
die Landschaftsdarstellung im weiteren
Umfeld des Platzes mit modernen Designkniffen
so verbessert, so dass die wunderschöne
Berg- und Seenlandschaft weitaus realistischer
dargestellt wird und sich dem virtuellen
Piloten eindrucksvolle Bilder einer sehenswerten
Landschaft bieten.
Mit
Romano Brunati, aktiver Offizier, welcher
in verschiedenen Bereichen bei der
Pilotenschule und der Schweizer Luftwaffe
in Locarno tätig war, arbeitete ein
Fachmann bei der Informationsbeschaffung
und als Betatester an der Erstellung der
Szenerie mit, so dass die Gewähr
für eine optimale Detailgenauigkeit
auch aus Sicht eines aktiven Piloten gegeben
ist.
In
Stichworten die Featureliste :
1.
Flugplatz:
- photoreale
Texturen mit Nachttexturen
-
alle Objekte mit GMax erstellt und mit
LOD auf Darstellungsgeschwindigkeit
optimiert
-
realistische Bodentexturen mit weichen
Übergängen
-
mit AFCAD2 angepasstes Platzlayout
-
eigener, authentischer AI Traffic (zivile
wie auch militärische Flugzeuge)
-
dynamische Windsäcke
-
animierte Radaranlage
-
viele authentische Objekte wie Tankfahrzeuge,
militärische Transportfahrzeuge,
Jeeps,
2.
Umgebung des Flugplatzes (ca. 60*60km):
- eigenes
Mesh
-
Ersetzen der störenden default
Flatten für die Seen, Hochspannungsleitungen,
Strassen,
Flüsse und Bahnen
-
damit wesentlich naturgetreuere Darstellung
- Seen,
Strassen und Flüsse aufgrund von
Satellitenaufnahmen vollkommen neu programmiert
-
einige Brücken eingefügt
- Default
Library Objects wie Antennen, Hochspannungsmaste
und Segelschiffe platziert
-
Landklassen überarbeitet und angepasst
- für
die Benützer von Switzerland Professional
von Flylogic wird ein angepasstes Autogen
bereitgestellt (nur das Gebiet, welches
von Switzerland Pro abgedeckt wird)
3.
Kompatibilität:
Die Szenerie ist angepasst an
- Switzerland
Professional von Flylogic
- FSRoads
von FSQuality
- die
Landklassen von Ernst Bosshard
-
an das Mesh von Lago, die Szenerie ist
jedoch mit allen genauen Mesh Szenerien
anderer Anbieter kompatibel. Ein solch
kostenloses Mesh wird von CR-Software
zum kostenlosen Download
bereitgestellt.
wichtig:
- die
Szenerie ist nicht mit dem FS2002 oder
früheren Versionen kompatibel (GMax
mit neustem BGLComp SDK wird vom FS2004
und zukünftigen Versionen des Microsoft
Simulators unterstützt)
4. Sonstiges :
- Handbuch
mit Charts als PDF File
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